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THE NINTH INTERNATIONAL CONFERENCE ON FORENSIC COMPUTER SCIENCE - ICoFCS 2015

Print ISBN 978-85-65069-10-6, pages 53-59
DOI: 10.5769/C2015007 and http://dx.doi.org/10.5769/C2015007



Investigação em Ambientes de Jogo Multijogadores Online


By Juliano K. M. Oya, Cleber Scoralick Junior, Bruno W. P. Hoelz


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ABSTRACT

Jogos online por meio da Internet podem ser utilizados para auxiliar ou cometer crimes como exploração sexual de crianças e adolescentes, racismo, injúria, difamação, calúnia e associação criminosa. Além disso, crimes praticados fora do ambiente online, como furtos, podem apresentar vestígios inesperados nesse ambiente. Neste trabalho, realizou-se um estudo exploratório do ambiente de jogos online e definiu-se uma metodologia para a investigação de crimes nesse mesmo ambiente. A metodologia proposta, baseada na análise de tráfego de redes e na identificação de endereços IP, foi aplicada em um estudo de caso real, no qual foi possível estabelecer com sucesso a autoria do crime.


KEYWORDS

Crimes cibernéticos, análise de tráfego de redes, jogos online.


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